Playstation 5

Уже с год назад решил купить «плойку» для игр, но решил подождать новое, пятое поколение. Сделал предзаказ в «5 элементе» в начале октября в Минске и стал обладателем приставки в первый день продаж по адекватной цене (1599 BYN = ~625$). Судя по сообщениям о дефиците, мне явно повезло, так как не все магазины смогли доставить её вовремя.

Я, на самом деле, играю не так много, но простая калькуляция показывает, что для ресурсоёмких игр уже давно выгоднее купить приставку, чем обновлять свой стационарный компьютер, который я уже практически не использую (работаю на ноутбуке). Тем более, что фактически стоимость игр получается и не такая большая (если, конечно тайтлы не покупать сразу, а чуть подождать). В комплекте с PS5, после покупки подписки PS+ шли сразу целых 20 игр включая многие хиты в которые ранее не играл, также сразу купил ребёнку Lego City Undercover за ~15$ и Star Wars Jedi: Fallen Order за ~25$.

Читать далее

Factorio v0.15

Как-то писал о крутой инди-игрушке Factorio. Сейчас решил в неё поиграть третий раз. За два года много чего добавилось и можно смело говорить, что это одна из лучших и детальных менеджемент стратегий к которой можно возвращаться регулярно. Смысл в игре простой, после крушения космического корабля, нужно выжить на пустынной планете и достичь технического развития и построить ракету. Но дьявол скрывается в деталях, ведь для этого нужно добыть миллоны единиц ресурсов и создать сотни тысяч различных устройств. К счастью, всё в игре можно автоматизировать, создавая и настраивая сложные и взаимосвязанные производственные цепочки — в этом весь смысл и вся прелесть.

Раньше играл в 0.10-0.11, а затем в 0.12 версию. Сейчас игра уже в Steam, и вот стала стабильной версия 0.15, в неё и нужно играть. Играл ещё в эксперементальные билды версии 0.15, ничего не глючило.

Читать далее

Pokemon Go!

Поставил и чуть попробовал уже нашумевший Pokemon Go. На данный момент, он ещё не доступен в Play Market в Беларуси (и России), но можно скачать apk, например, с apkmirror.com. Всем кто играл ранее в Ingress, многое покажется знакомым. 

На реальной карте города есть порталы, которые взяты с Ingress и расположены в точь-точь тех же местах. Круг взаимодействия такой-же как и в Ingress, метров 40, то есть до портала нужно дойти ножками. Порталы можно аналогичным образом «хакать», раскрутив круглую шайбу как монетку и из них высыпается «шмот». Резонаторов нету, полей нету, но порталы, что интересно, чем-то отличаются на карте. Как и в позднем Ingress, после того, как он отсоедился от Google, есть магазин, где народ будет тратить свои деньги.

Pokemon Go! Pokemon Go!

Иногда, случайным образом на карте появляются покемоны, которых можно словить, для этого нужно навести на них телефон и кинуть мячик им прямо в лоб. Как и где они появляются не понятно, в Ingress игра строилась только около порталов, то есть можно было убрать телефон в карман и идти до портала, тут же, получается, нужно идти с включенным телефоном и смотреть на карту. Есть ещё битвы с другими игроками, но до этого ещё не дошёл. И пока непонятно, где статистика и «медальки», как захватывать порталы и можно ли их захватывать, или всё строится только вокруг покемонов.

Pokemon Go! Pokemon Go!

Фактически поменяли сеттинг (Ingress был только для гиков), добавили 3d режим и неожиданно получили громадный новый интерес к играм расширенной реальности. И это правильно, до этого момента Ingress была единственной, по-настоящему полезной игрой, где нужно реально ножками ходить, чтобы играть, а не сидеть жопой на стуле уткнувшись в монитор. Я в Ingress, когда играл более-менее активно, добрался до 11 уровня и прошёл 750 километров.

Аккаунт в Ingress

Игрушка Factorio появилась на Steam

Очень крутая инди-игра Factorio появилась на Steam. Вот я о ней писал год назад: https://www.kushnerov.com/2015/03/15/factorio. Нужно строить мега-фабрику, чтобы автоматизировать сбор ресурсов и убраться с враждебной планеты. Судя по новому трейлеру, за год много чего добавилось.

Новый трейлер:

Fallout Shelter

Интересная мини-игрушка для мобильников\планшетов от создателей Fallout — Bethesda Game Studios.

Сюжет прост, вы хранитель настоящего убежища в вселенной Fallout. Нужно умело руководить небольшим населением, отбиваться от врагов и постоянно думать как развиваться дальше.

falllout_shelter4

В игре три ресурса: Электричество, Еда и Вода. Ресурсы добываются в различных комнатах (Электростанция, Столовая, Завод по очистке воды). Следует обязательно следить, чтобы ресурсов было достаточно. При отсутствии электричества некоторые комнаты отключаются, при отсутствии еды, жители начинают тратить здоровье, при отсутствии чистой воды начинают пить разную гадость и быстро получают радиационное заражение.

Fallout Shelter

В основе характеристик обитателей убежища лежит фирменная система умений SPECIAL (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). Причём все умения так или иначе могут быть использованы. Например, для эффективной добычи электричества нужна Сила, для воды — Восприятие и т.д. Всё это делает интересным менеджмент жителей, нужно распределять их по комнатам соответственно их умениям. Со временем, умения жителей можно развивать, построив специальные комнаты, каждая из которых развивает соответствующие умения. Также умения можно увеличивать одеждой.

falllout_shelter5

Жителей можно отправлять в пустоши, снарядив их заранее нормальной бронём, оружием и стероидами. Если повезёт, они принесут новое лучшее оружие и броню.

Fallout Shelter

Т.к. новые жители с пустошь приходят крайне неохотно (нужно строить специальную комнату — Радио, чтобы их привлекать), самым эффективным способом является «скрещивание» жителей, для выращивания новых естественным путём Жаль, только, что дети не наследуют признаки родителей, так бы было ещё интересней.

Регулярно происходят различные неприятности, то радтараканы вылезут, то пожар начнётся, то базу атакуют рейдеры. И конечно, в игру встроена монетизация, но она совершенно не навязчивая, что даже удивительно.  Получилось интересная игра для всех фанатов Fallout.

Kerbal Space Program версии 1.0.4

Kerbal Space Program — эпичнейшая игра-симулятор космической программы. В игре есть звёздная система, очень похожая на нашу солнечную, на одной из планете которой — Кербине (в свою очередь похожей на Землю) живут маленькие человечки, похожих на маленькие зелёные огурцы. Ваша задача, с помощью космодрома, привести эту нацию к звёздам, исследуя Кербальскую систему и изучая науку. Игра с одной стороны аркадная, а с другой стороны с практически полноценной небесной механикой и кучей сложностей. Про игру хорошо (и с фирменным юмором) описано на сайте lurkmor’e: http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program.

Kerbal Space Program

Я как-то уже писал о Kerbal Space Program игре у себя в блоге, теперь стоит упомянуть, что поменялось за это время.

Читать далее

Fallout 4

Геймплей Fallout 4. Третья часть Fallout’а Las Vegas — одно из лучших, во что играл в последние пару лет, жаль так и не прошёл до конца, интересно было исследовать все локации на карте, так и остановился за пару миссий до конца.

Судя по геймплею, в 4-й части движок остался почти тот же, но графика стала лучше и  добавилось много разных фишек, а мир должен быть ещё больше и интересней.

Factorio

Играю в последние годы мало, но недавно зацепила игрушка Factorio.  Как и в других играх-песочницах — тут большой мир и особо нет финальной цели, можно играть в своё удовольствие, а можно добиваться цели разными способами. Смысл в чём: игрок оказывается один на планете, и требуется развиться до ракетной обороны, чтобы за ним прилетели и спасли его. Т.е. сначала чем-то очень похоже на Terraria / Starbound, только вид сверху. Но отличие в том, что ресурсов для крафта нужно очень много, и всё можно автоматизировать. Игра пока в режиме альфа-тестирования, но не глючит. Компания пока небольшая (больше для обучения), но самое интересное — играть в свободном режиме.

Почти все процессы в игре можно сделать, чтобы они работали автоматически. Ресурсы будут сами добываться, доставляться в фабрики, далее продукты передаваться по цепочке, пока не будет получаться то, что нужно, включая и предметы для игрока. Т.е. фактически весь смысл игры — создавать технологические цепочки, затем поддерживать их и оптимизировать. Получается эдакий гигантский процессор, где всё работает само. Со временем нужно постоянно делать оптимизации, обновления, следить, чтобы хватало электроэнергии и т.д. Игра для менеджеров.

Ситуацию чуть осложняет местная фауна, похожая на что-то среднее между тараканами и зергами.  Когда производство начинает расширятся, то загрязнение от фабрик распространяется и начинает беспокоить отдельные логова этих жуков, и они начинают делать набеги. Сначала от них можно отбиться вручную, потом нужно строить стены, пулемётные и лазерные башни, делать вылазки и постоянно совершенствовать оружие.

Несколько скриншотов:

factorio-1
Основная база — с которой удалось достичь главную цель игры (построить ракетную базу).

 

factorio-3
В центре цепочки нефтепереработки (трубы).

factorio-2
Основная часть производственных цепочек, для производства «бутылок» для усовершенствований.

factorio-4
Дополнительная база, для добычи железной руды.

Рекомендую всем тем, кто ищет новый геймплей.

Kerbal Space Program

Вчера, 12 апреля, в день космонавтики, открыл для себя гениальную игру — Kerbal Space Program. Это лучшее, во что я играл в последние пару лет, наряду с Terraria/Starbound.

kerbal_space_program37

Сюжет игры прост, вы возглавляете космическую программу Кербина. Кербин, это небольшая планета, а живут на ней смешные человечки слегка похожие на огурцы. Планета меньше чем Земля, находится в небольшой вымышленной солнечной системе, похожую на нашу (Солнце, планеты земной группы, газовый гигант с многочисленными спутниками).
Читать далее

«Железная» дорога Brio

Будете выбирать «железную» дорогу для маленького ребёнка — советую Brio. Неубиваемые деревянные рельсы и большое разнообразие поездов и вагончиков.

IMG_1912

Самое главное, несмотря на то что Brio — относительно дорогой производитель игрушек, многие компании выпускают такие же деревянные рельсы и паровозики (например IKEA). Видимо форм-фактор рельс никак не запатентован. Со временем, можно собрать большой парк. У нас 3 набора путей (два от Brio и один и IKEA) и два десятка разных вагончиков. Есть даже поезд управляемый с пульта.

Читать далее